《Go语言四十二章经》第五章 作用域

作者:李骁

5.1 作用域

  • 局部变量在函数体内或代码块内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在代码块内,参数和返回值变量也是局部变量。

  • 全局变量作用域都是全局的(在本包范围内)在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。全局变量可以在任何函数中使用。

  • 简式变量使用 := 定义的变量,如果新变量Ga与那个同名已定义变量 (这里就是那个全局变量Ga)不在一个作用域中时,那么Go 语言会新定义这个变量Ga,遮盖住全局变量Ga。刚开始很容易在此犯错而茫然,解决方法是局部变量尽量不同名。

根据 Go语言的规范 ,Go的标识符作用域是基于代码块(code block)的。代码块就是包裹在一对大括号内部的声明和语句,并且是可嵌套的。在代码中直观可见的显式的(explicit)code block,比如:函数的函数体、for循环的循环体等;还有隐式的(implicit)code block。

我们使用最多的if语句类型就是 单if型 ,即:

  1. if simplestmt; expression {
  2. ... ...
  3. }

在这种类型的if语句中,有两个code block:一个隐式的code block和一个显式的code block。我们把上面的形式代码做一个等价变化,并加上code block起始和结束点的标注,结果如下:

  1. { // 隐式code block
  2. simplestmt
  3. if expression { // 显式的code block
  4. ... ...
  5. }
  6. }

下面的代码综合了几种作用域的情况,很容易混淆。请各位仔细琢磨弄清楚。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. var (
  6. Ga int = 99
  7. )
  8. const (
  9. v int = 199
  10. )
  11. func GetGa() func() int {
  12. if Ga := 55; Ga < 60 {
  13. fmt.Println("GetGa if 中:", Ga)
  14. }
  15. for Ga := 2; ; {
  16. fmt.Println("GetGa循环中:", Ga)
  17. break
  18. }
  19. fmt.Println("GetGa函数中:", Ga)
  20. return func() int {
  21. Ga += 1
  22. return Ga
  23. }
  24. }
  25. func main() {
  26. Ga := "string"
  27. fmt.Println("main函数中:", Ga)
  28. b := GetGa()
  29. fmt.Println("main函数中:", b(), b(), b(), b())
  30. v := 1
  31. {
  32. v := 2
  33. fmt.Println(v)
  34. {
  35. v := 3
  36. fmt.Println(v)
  37. }
  38. }
  39. fmt.Println(v)
  40. }
  1. 程序输出:
  2. main函数中: string
  3. GetGa if 中: 55
  4. GetGa循环中: 2
  5. GetGa函数中: 99
  6. main函数中: 100 101 102 103
  7. 2
  8. 3
  9. 1

Ga作为全局变量纯在是int类型,值为99;而在main()中时,Ga通过简式声明 := 操作,是string类型,值为string。在main()中,v很典型地体现了在“{}”花括号中的作用域问题,每一层花括号,都是对上一层的屏蔽。而闭包函数,GetGa()返回的匿名函数,赋值给b,每次执行b(),Ga的值都被记忆在内存中,下次执行b()的时候,取b()上次执行后Ga的值,而不是全局变量Ga的值,这就是闭包函数可以使用包含它的函数内的变量,因为作为代码块一直存在,所以每次执行都是在上次基础上运行。

简单总结如下:

有花括号”{ }”一般都存在作用域的划分;:= 简式声明会屏蔽所有上层代码块中的变量(常量),建议使用规则来规范,如对常量使用全部大写,而变量尽量小写;在if等语句中存在隐式代码块,需要注意;闭包函数可以理解为一个代码块,并且他可使用包含它的函数内的变量;

注意,简式变量只能在函数内部声明使用,但是它可能会覆盖函数外全局同名变量。而且你不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,而且其中至少要有一个新的声明变量。重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。

如果你在代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但应用运行结果可能不是你所期望。所以尽可能避免和全局变量同名。

思考:

  1. func main() {
  2. if a := 1; false {
  3. } else if b := 2; false {
  4. } else if c := 3; false {
  5. } else {
  6. println(a, b, c)
  7. }
  8. }

这段代码运行结果是什么,你能写出来吗?

第四章 常量

第六章 约定和惯例

本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42

虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。