uni.setScreenBrightness(OBJECT)

设置屏幕亮度。

平台差异说明

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OBJECT 参数说明

参数名类型必填说明
valueNumber屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮
successFunction接口调用成功的回调
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

示例

  1. uni.setScreenBrightness({
  2. value: 0.5,
  3. success: function () {
  4. console.log('success');
  5. }
  6. });

uni.getScreenBrightness(OBJECT)

获取屏幕亮度。

平台差异说明

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xx

OBJECT 参数说明

参数名类型必填说明
successFunction接口调用成功的回调
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success 返回参数说明

参数类型说明
valueNumber屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮。

示例

  1. uni.getScreenBrightness({
  2. success: function (res) {
  3. console.log('屏幕亮度值:' + res.value);
  4. }
  5. });

uni.setKeepScreenOn(OBJECT)

设置是否保持常亮状态。仅在当前应用生效,离开应用后设置失效。

平台差异说明

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x

OBJECT 参数说明

参数名类型必填说明
keepScreenOnBoolean接口调用成功的回调
successFunction接口调用成功的回调
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

success 返回参数说明

参数类型说明
errMsgString调用结果

示例

  1. // 保持屏幕常亮
  2. uni.setKeepScreenOn({
  3. keepScreenOn: true
  4. });

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